Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro 6000

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 143.4GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +696%
8.192 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
déc. 2010
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GF100
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
GF100-850-A3
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
3.1 milliard
596 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

175W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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