Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1519MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +426%
8.192 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
févr. 2017
Radeon Instinct
Génération
Quadro Pascal-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1493 MHz
-
Horloge Boost
1519 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
24.30 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.61 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
24.30 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.555 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.61 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GP107
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
N18P-Q1-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
8.9 milliard
Transistors
3.3 milliard
596 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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