Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1647MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +7%
8.192 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
févr. 2018
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1227 MHz
-
Horloge Boost
1647 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
105.4 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
237.2 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
118.6 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.589 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.2 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GP104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
596 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

175W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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