Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +26%
8.192 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2017
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1278 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
101.2 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
202.5 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
101.2 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.480 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.5 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GP104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
N17E-Q5-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
596 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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