Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 450 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 81.28GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +709%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
févr. 2024
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
81.28GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
AD107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
18.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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