Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 455 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 455 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 81.28GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +250%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
81.28GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

13.68 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
41.04 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
1313 GFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU106B
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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