Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 455 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 455 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +438%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.68 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
41.04 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
1313 GFLOPS
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU104
Baffin PRO
Variante de GPU
N18E-G2R
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
13.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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