Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1545MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +921%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1110 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA104
Baffin XT
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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