Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1468MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 81.28GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +547%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1250 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
81.28GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
64
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Vega 10
Baffin XT
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
12.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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