Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +2833%
4.224 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2007
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV630
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
6.4 milliard
Transistors
0.39 milliard
158 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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