Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +274%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP108
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
GP108-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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