Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +1470%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF108
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
GF108-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
158 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

85W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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