Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 520

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +2607%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF119
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
GF119-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
158 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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