Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +743%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
144
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
5.226 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.90 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
501.4 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.78 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF116
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
GF116-110-KA-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.17 milliard
158 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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