Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 590

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 164.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +239%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
365W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF110
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
GF110-351-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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