Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 10.40GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +4300%
4.224 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
10.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
1
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV710
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.242 milliard
158 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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