Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 6870 X2

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 134.4GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +109%
4.224 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
14
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1120
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Barts
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
255 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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