Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro 575

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon Pro 575 +6%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
32
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 20
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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