Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro W6400

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2331MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +17%
4.224 TFLOPS
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2331 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2331 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
12
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 24
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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