Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro WX 7100

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro WX 7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1650MHz vs 1243MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +35%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
36
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Polaris 10 XT GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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