Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1650MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +190%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
224.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
64
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Vega 10
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
158 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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