Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon R9 390

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon R9 390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 8GB VRAM Radeon R9 390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)
AMD Radeon R9 390 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon R9 390 +21%
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
40
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Grenada
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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