Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1532MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M +171%
3.2 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP107
Navi 14 PROA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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