Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1250MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M +45%
3.2 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 31
Navi 14 PROA
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

85W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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