Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (2390MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
Radeon RX 6800M +282%
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
40
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 22
Navi 14 PROA
Variante de GPU
Navi 22 XTM
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
17.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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