Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1757MHz vs 1695MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +24%
5.398 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
A16 PCIe +6%
510
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
885 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1536
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA107
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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