Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2670MHz vs 1757MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Arc B580 +153%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
déc. 2024
Radeon Pro Mac
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
2670 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
BMG-G21
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
19.6 milliard
158 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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