Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +564%
5.398 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK107
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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