Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +1031%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
224.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1536
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GT200B
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
G200-103-B3
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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