Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 152.0GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +311%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1536
Unités d'Ombrage
448
96
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
210W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF110
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
GF110-270-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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