Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1757MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +66%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
195W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK104
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
GK104-400-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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