Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1757MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +200%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
déc. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
1536
Unités d'Ombrage
4864
96
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA104
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
GA104-200-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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