Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA L20

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2520MHz vs 1757MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 224.0GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
L20 +999%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
1536
Unités d'Ombrage
11776
96
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD102
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
AD102
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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