Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +110%
5.398 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
20
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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