Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1620MHz vs 1450MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +79%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP107
Navi 14 ULA
Variante de GPU
N17P-G1-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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