Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 1536MB VRAM GeForce GTX 670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1450MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +453%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2012
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1450 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
336
96
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.372 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.49 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.7 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.98 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF114
Navi 14 ULA
Variante de GPU
N13E-GS1-LP-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
158 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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