Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1532MHz vs 1450MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +278%
4.454 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP108
Navi 14 ULA
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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