Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1450MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +173%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
510 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1536
Unités d'Ombrage
5888
96
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA104
Navi 14 ULA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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