Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 81.60GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce GTX 870M +99%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
941 MHz
-
Horloge Boost
967 MHz
1275 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
81.60GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GK104
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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