Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 81.60GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +200%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1275 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1664
48
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GM204
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

75W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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