Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 81.28GB/s)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Horloge Boost907MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
Radeon Pro 460 +42%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
907 MHz
1275 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
81.60GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Baffin
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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