Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 555X et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 94.08GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +114%
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1470 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
94.08GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1393 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Amethyst
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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