Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Horloge Boost797MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 81.28GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +31%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
797 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GK104
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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