Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1480MHz vs 1035MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +39%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +57%
535
GeForce GTX 1060 Max Q
340
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
394.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GP106
Navi 12
Variante de GPU
N17E-G1-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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