Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1477MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +14%
6.05 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
GeForce RTX 2050 Mobile +58%
849
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
déc. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1185 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
394.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GA107
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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