Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 112.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +141%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
770 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
394.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
14
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Polaris 31
Navi 12
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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