Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 72.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +43%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +154%
535
Radeon RX 6300M
210
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
32bit
394.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
12
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Navi 24
Navi 12
Variante de GPU
Navi 24 XML
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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