Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 8GB VRAM Radeon RX 6700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (2000MHz vs 1035MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6700S +35%
7.168 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon RX 6700S +168%
1439
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
394.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
28
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Navi 23
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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