Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs Intel Arc A770M

AMD Radeon Pro 560X vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 94.08GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
Arc A770M +557%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
94.08GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
DG2-512
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
21.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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