Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs ATI Mobility Radeon HD 565v

AMD Radeon Pro 560X vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (94.08GB/s vs 25.60GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 565v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X +375%
2.056 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro Mac
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1470 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
4
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
M96
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.514 milliard
123 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

75W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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